嗶哩嗶哩二季度減虧提速,終於要賺錢了?

嗶哩嗶哩二季度減虧提速,終於要賺錢了?

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海豚投研 x LONGBRIDGE 金融 Finance


要點:
截至二季度末,B 站賬面上的現金、存款及短期投資 139 億元人民幣,扣除短期債務 46 億,淨現金 94 億元,相比一季度多了 14 億。主要得益於盈利改善,經營活動淨現金流入 17 億,比一季度增加了 11 億。

長橋證券和海豚投研都是長橋集團旗下的品牌。Longbridge/長橋是一間社交型證券經紀服務商,由來自新加坡和香港的資深金融管理者,以及來自阿里巴巴、字節跳動等全球頂尖互聯網企業的技術專家組成的創始團隊於2019年3月正式創立,總部位於新加坡。

海豚投研是長橋旗下投研品牌,由長橋金牌投研團隊提供研究。定位長橋海量用戶,圍繞港、美市場核心資產,做跨市場比較研究,以客觀中立、不捧不踩的態度,致力於專業、深度,而又有靈魂、有態度的行業與個股價值分析,希望在用戶投資決策中,發揮一點點有用的價值。定位長坡厚雪的賽道上,尋找好的管理團隊,在好賽道和好管理中,尋找周期性向上機會。

拒絕狂吹猛踩,拒絕人云亦云:每次看空背后都去思考有什么多信號是沒有想到的,每次看多的時候,也去思考有多少空的聲音沒有思考。每次研究做到自證與反證,每個觀點論證都去做一遍靈魂的自我拷問,每次結論都努力輸出一個有態度的判斷。

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嗶哩嗶哩:小紅書搶食用户,遊戲成小破站天命?
小破站二季度業績還不錯,不過當下算是嗶哩嗶哩的 “紅利期”,按照財報中體現出的降本提效節奏,下季度扭虧為盈板上釘釘。

具體來看
1. 減虧提速,終於要賺錢了?:
二季度最超預期的就是減虧情況,經調整淨虧損 2.7 億,比市場少虧了 0.5 億,虧損率下降到了 4.4%。減虧來源於兩個推動:

一方面,遊戲和廣告收入佔比提高,拉動整體毛利率上升,另一方面公司還在裁員,尤其是戰略性放棄自研後研發人員薪酬下降。

而三季度在《三謀》貢獻絕大部份流水 + 暑期遊戲大戰廣告高投放下,B 站實現扭虧為盈幾乎板上釘釘。這符合公司上季度給出的指引,市場同樣預期三季度利潤率可以達到 1%。

2. 但用户增長繼續放緩,或削弱中長期想象力?:二季度用户數表現低於市場預期,實際 DAU 1.02 億,同比增速放緩至 6%。海豚君在第三方平台同樣看到了 B 站用户增長吃力的趨勢,而內容形式存在差異但同為年輕人聚集的小紅書,仍然在高增長中,兩者之間存在直面競爭。

雖然短期 B 站的重點是提高變現力,但流量到頂意味着中長期的增長持續性堪憂。現在 B 站管理層已經很少提當初的 4 億 MAU 目標,但對於不斷放緩的生態流量,公司預計如何解決這個問題?可能也是電話會上市場相對關心的點。

3. B 站的變現少不了 “遊戲”:前文也説了,二季度收入增長主要靠廣告和遊戲收入,但如果再進一步挖掘,其實本質上都是沾了遊戲的光。

遊戲收入增長 13%,其中《三謀》雖然只是貢獻了不到一個月的流水,但也足夠帶來不少的增量,除此之外還有《FGO》週年慶的餘温拉動增長。

廣告收入增長 29%,同樣也少不了遊戲,今年暑期國內有近 100 款大大小小的遊戲扎堆亂戰,而廠商一般提前 1-2 個月預熱,因此二季度也會體現新遊投放買量的收入。當然,二季度廣告收入還包含 618 的電商廣告,今年電商同樣很卷,因此貢獻佔比估計也不會低。

三季度的收入則延續這個邏輯,無論是《三謀》全面發力,還是廣告中因為電商淡季,更加依賴遊戲廣告了,都説明 B 站的變現缺不了遊戲內核。

4. 環境有壓力,純付費越來越難:直播 + 大會員訂閲收入,二季度同比增長 11.5%,環比有明顯放緩,也低於市場預期。

海豚君認為,增速放緩可能主要還是直播大賞表現不佳,這與同行表現也比較貼切。而大會員也面臨其他長視頻平台的競爭,季度變動不多,增長緩慢。

而 B 站 Up 主的 “付費視頻”、“充電” 等私域付費內容,是近一年的新增變現力,近期 B 站投資者日也提及,Up 主粉絲訂閲付費的收入同比增長 371%,有望在未來幾年成為增值服務的主要增長驅動力。

5. 手中餘錢多了:截至二季度末,B 站賬面上的現金、存款及短期投資 139 億元人民幣,扣除短期債務 46 億,淨現金 94 億元,相比一季度多了 14 億。主要得益於盈利改善,經營活動淨現金流入 17 億,比一季度增加了 11 億。

7. 業績指標一覽

海豚君觀點
二季度的業績沒有問題,基本在開源節流的大方向上,經歷了一年多的跌宕起伏,根源就在遊戲收入。一款《三謀》印證戰略轉型奏效,顯然引入下一款《三謀》是維持遊戲收入持續增長的關鍵,而在競爭越來越激烈、優質內容對渠道的地位越來越高下,也並非易事。

不過海豚君也提一嘴,不排除等會電話會或者 callback 公司或許會調整指引,這也是這一波中概 “暴雷” 的主要方式。但不管怎樣,二、三季度都是 B 站的業績強勢期,市場資金為什麼早早一個月之前就開始跑路?《三謀》排名雖有波動,但位居前列,對 B 站這等收入規模上的增長拉動仍然會非常明顯。

海豚君認為,B 站市值之所以大起大落,主要還是源於市場對其遠期增長、利潤率目標信心不足,畢竟宏觀壓力肉眼可見,但 B 站還未實現盈利能力還未穩定,後續是否會因為環境壓力打亂節奏?對於市場來説,遠期大餅也不急於現在就吃下。

因此相比於其他中概,資金可以因為 B 站的基本面短期較強給到一些估值溢價,但也不願意給太多,更多的是圍繞邊際變化和估值區間做波段,這也是海豚君在上季度財報點評中給到的建議:
目前 59 億美金市值對應 25 年 Non-GAAP 淨利潤 30x,高於其他中概同行(普遍為 10x-20x),哪怕 25 年 B 站還處於扭虧為盈的拐點週期內(利潤率水平 4-5% 也大概率不是 B 站長期穩定的利潤率),造成了 B 站短期估值 “表面” 偏高。

如果 B 站遠期能夠達到同行一樣 10% 以上的利潤率水平,這樣目前 59 億美金的市值,隱含 25 年 P/E 不足 15x,基本就看齊當下的其他同樣慘兮兮的中概同行,這樣 B 站反而具備了性價比。

但 B 站能否達到 10% 利潤率,至少是 25 年之後的事情,而當前大環境壓力,也增加了長期不確定性,因此在加入更多的風險考量以及中概同行估值的比較之後,當下確實較難吸引長期資金的青睞。

以下為詳細分析
一、平穩獲客,用户粘性略有提升

二季度用户增長進一步放緩,用户粘性 DAU/MAU 環比持平,整體表現低於市場預期。

具體用户數據:
1. 二季度 B 站整體月活(App、PC、電視等)3.38 億人,同比增長 3.7%,淡季季節性淨流失 550 萬人。

2、存量用户的粘性沒什麼變化,DAU/MAU 還是 30%。日均用户時長 99 分鐘,淡季自然下降,同比增加了 5 分鐘。二季度 DAU 為 1.023 億,環比淨流失 10 萬。

用户放緩主要源於競爭。結合 Questmobile 的數據,在 “用户還在增長” 的泛社交平台中,B 站的表現僅優於快手,在 7 月的暑期旺季,反而用户總時長已經負增長了。

二、電商、遊戲亂戰,B 站漁翁得利
二季度 B 站廣告收入 20.4 億,同比增長 29.5%,小超市場預期。主要受益於 618 電商旺季繼續內卷、暑期新遊預熱,以及教培供給增多等。

目前 B 站的商業化還在早中期,因此增速比行業要顯著的高,也是已上市泛娛樂平台中廣告增速最高的。海豚君認為,短期 B 站商業化的強勢,或者説以較低轉化率的廣告庫存還能叫座的原因,得益於平台的特殊定位,以及遊戲、電商行業競爭激烈下的 “漁翁” 紅利。

當然 B 站也在努力提升廣告轉化率,升級投放系統,近期也在測試一個投放全託管模式,有望拉動更多商家的廣告預算。上半年 B 站廣告主同比增加 50%。其中網服、教育等廣告主數量同比增長超過 100%。

但鑑於持續提升的宏觀壓力,走過更強勢的三季度,雖然四季度有雙 11 等電商節,但可能商家預算會受到影響。在有限的營銷預算下,更接近支付環節、轉化更高的電商平台才是商家優選。

雖然目前來看,B 站的公域推薦池廣告加載率還在 7-8% 左右,相比其他平台動輒 10% 以上的加載率,還有提升空間。但對用户來説,公域廣告和 Up 主的私域廣告都是廣告,看多了觀感同樣差。

若簡單對標其他平台的 10% 以上的公域加載率去強行填充廣告,用户體驗難免會受影響。目前抖音的加載率已經不再上提,而視頻號目前在不足 5% 的加載率,但騰訊已經在考慮用户體驗。

因此一味的提高廣告庫存不是長久之計,通過更精準的推薦算法來改善廣告轉化的 ROI,實現更有力的報價才是關鍵。這一點是 B 站一貫相對欠缺的點,在投資者日上,公司宣稱 AI 對廣告內容精準推薦起到了一些效果,可以繼續關注。

三、戰略調整初顯成效,等待下一款《三謀》
二季度末,《三國:謀定天下》橫空出世,儘管對二季度業績只能貢獻 20 天的流水收入,但增長拉動已經足夠。與此同時,《FGO》週年慶的餘温二季度還在持續,《崩鐵》流水保持穩定,也給了二季度遊戲收入不小的支撐。

最終遊戲收入同比增長 13%,高於指引的 “高個位數” 增速水平。遞延收入環比大幅增加 25%,足以體現《三謀》的優秀表現。

一款《三謀》,保了 B 站今年至明年上半年遊戲增長無憂,但考慮到《三謀》説到底還是一款重氪金、重垂類的 SLG 遊戲,流水前高後低是這一類遊戲的常態,因此持續性仍然是繞不開的一個話題。8 月初《三謀》S2 賽季開啓,活躍用户相比 S1 賽季有了一些流失,流水衰減速度比 S1 賽季更快,也能側面説明一些問題。

B 站砍掉自研,轉而選擇獨家代理一些貼合 B 站用户偏好的優質遊戲,至少從《三謀》的成功中(流水有保證、獲客成本低),印證戰略轉型奏效。因此,及時引入下一款《三謀》是維持遊戲收入持續增長的關鍵,目前來看,pipeline 並未有體現,關注電話會對遊戲 pipeline 是否有更新。

四、環境難頂,純付費越來越難
二季度增值服務同比增長 11.5%,增速進一步明顯放緩。海豚君認為,增速放緩可能主要還是直播大賞表現不佳,這與同行表現也比較貼切。

而大會員也面臨其他長視頻平台的競爭,季度變動不多,二季度淨增加了 40 萬付費會員。不過相比其他長視頻平台,B 站主要引入的是已被證明精品的優質歷史影視內容,同時少量自制貼合平台討論話題熱度的綜藝內容(更容易吸引關注)。

因此雖然付費用户規模與愛優騰差距大,可能 B 站的盈利壓力也要相對小很多。目前大會員的付費率還較低,隨着更多與愛優騰存在差異化的優質內容被引入,付費率還有望繼續提升。

而 B 站 Up 主的 “付費視頻”、“充電” 等私域付費,是近一年的新增變現力,近期 B 站投資者日也提及,Up 主粉絲訂閲付費的收入同比增長 371%,有望在未來幾年成為增值服務的主要增長驅動力。

五、開源 + 節流,小破站盈利在即
二季度 B 站經調整淨虧損 2.7 億,虧損率 4.4%,環比繼續顯著好轉。減虧來源於兩個推動:

(1)一方面,遊戲和廣告收入佔比提高,拉動整體毛利率上升;

值得一提的是,收入分享成本絕對值環比重新增長,海豚君預計可能主要是遊戲分成、Up 主花火廣告的高分成(b 站只分 5%,剩下 95% 給 Up 主)帶來。

(2)另一方面公司還在裁員,尤其是戰略性放棄自研後研發人員薪酬下降(研發 SBC 費用同比下降 23%)。

雖然因為《三謀》上線,營銷費用同比增加,但三季度在《三謀》貢獻絕大部份流水 + 暑期遊戲大戰廣告高投放下,B 站實現扭虧為盈幾乎板上釘釘。這符合公司上季度給出的指引,市場同樣預期三季度利潤率可以達到 1%。

Longbridge/長橋證券
長橋證券是一間社交型證券經紀服務商,由來自新加坡和香港的資深金融管理者,以及來自阿里巴巴、字節跳動等全球頂尖互聯網企業的技術專家組成的創始團隊於2019年3月正式創立,總部位於新加坡。

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海豚投研是長橋旗下投研品牌,由長橋金牌投研團隊提供研究。定位長橋海量用戶,圍繞港、美市場核心資產,做跨市場比較研究,以客觀中立、不捧不踩的態度,致力於專業、深度,而又有靈魂、有態度的行業與個股價值分析,希望在用戶投資決策中,發揮一點點有用的價值。定位長坡厚雪的賽道上,尋找好的管理團隊,在好賽道和好管理中,尋找周期性向上機會。

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